TrueClays Cloud
المسابقات
تدير الأندية والاتحادات والجمعيات مسابقاتها الخاصة على TrueClays Cloud. يشارك الرماة من أي محاكي TrueClays متصل، والنتائج متاحة للجميع.
توفّر TrueClays الأدوات. وكل جهة تدير أعضاءها وقواعدها ومسابقاتها بنفسها.
الصورة العامة
يعمل المنظّمون والحكّام عبر الموقع الإلكتروني. ويعمل الرماة داخل المحاكي. وتقع TrueClays Cloud بينهما لتحفظ القواعد والجولات والنتائج.
يسجّل TrueClays الجديد الدخول مرة واحدة عبر TrueCloudLink ويمكنه الانضمام إلى كل مسابقة. أما الإصدارات الأقدم فتواصل العمل مع المسابقات العادية.
الجهات تُنظَّم على هيئة شجرة
لكل جهة جهة أمّ واحدة. وتستطيع الجهة الأعلى اعتماد ما دونها: فـ A تعتمد B، وB تعتمد C. أما عدد المستويات وتسمياتها فمتروك لمن يديرونها.
مثال على الشجرة. الكلمة الرمادية الصغيرة في كل مربع هي تسمية نصية حرة: «اتحاد» أو «منطقة» أو «نادٍ» أو أي تسمية تختارها الجهة. ولا يتعامل النظام مع أي تسمية بشكل مختلف.
إضافة جهة
اختصار: يمكن لمسؤول الجهة الأمّ إنشاء الجهة مباشرة، وتصبح فعّالة على الفور.
تُحدَّد الجهات في المستوى الأعلى من قِبل TrueClays. ولا تُعتمد أي جهة من قِبل مسؤوليها أنفسهم.
يمكن تعليق أي جهة فعّالة من المستوى الأعلى. وأثناء التعليق، لا تمنح الأدوار الممنوحة فيها أي صلاحيات في ما دونها. أما نقل جهة إلى جهة أمّ أخرى فيتم عبر TrueClays بناءً على طلب.
الأدوار تنساب إلى الأسفل
يحصل الشخص على دور داخل جهة ما. وهذا الدور يسري أيضًا في كل جهة أدنى منها. وإذا كان لدى شخص أدوار في عدة مستويات، فالدور الأعلى هو المعتمد.
| ما الذي يمكنهم فعله | عضو | حكم | منظّم | مسؤول |
|---|---|---|---|---|
| الانتماء إلى المؤسسة والاطلاع على أعضائها | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| تصحيح النتائج، وإلغاء الجولات، والاستبعاد (مع ذكر السبب) | – | ✓ | ✓ | ✓ |
| إنشاء المسابقات وتحريرها ونشرها وإغلاقها | – | – | ✓ | ✓ |
| طلب الموافقة من مؤسسة أعلى | – | – | ✓ | ✓ |
| تحرير المؤسسة وإدارة الأعضاء | – | – | – | ✓ |
| إنشاء مؤسسات تابعة والبتّ في الطلبات | – | – | – | ✓ |
| اعتماد المسابقات، وكتابة مجموعات القواعد، وتحديد السياسات | – | – | – | ✓ |
يمكن لأي شخص لديه حساب أيضًا تنظيم مسابقة شخصية لا تنتمي إلى أي مؤسسة. ويتمتع موظفو TrueClays بصلاحيات المسؤول في كل مكان.
دورة حياة المسابقة
تمر المسابقة بأربع حالات. ولا تراها أجهزة المحاكاة إلا عندما تكون منشورة.
* لا يعمل إلغاء النشر إلا قبل أن يبدأ أي رامٍ بالرماية. وبعد ذلك يجب إغلاق المسابقة. ويُرفض النشر إذا لم تكن للمسابقة إعدادات، أو إذا منعتها مؤسسة أعلى منها (انظر الموافقات والسياسات).
القواعد والإعدادات
قواعد المسابقة هي إعدادات جهاز المحاكاة التي يحصل عليها كل رامٍ: سرعة الطبق وحجمه والإضاءة والخلفية وما إلى ذلك. ويمكن أن تتضمّن اختياريًا بندقية وخرطوشة واحدة للجميع. وهناك ثلاث طرق لتعبئتها، ويمكن الجمع بينها.
إن بصمة القواعد هي رمز قصير يُحسب من الإعدادات والبندقية والمسار. وترتبط الموافقات بها، وأي جهاز محاكاة لا تتطابق بصمته يجب أن ينضم من جديد قبل أن يتمكن من الرماية.
الإرسال إلى السحابة
1 · الإعداد
اضبط نوع الرماية كما ينبغي أن يُمارَس. ثم اضغط التهيئة → الإرسال إلى السحابة، أو إرسال الإعدادات في نافذة المسابقة.
2 · الاختيار
امنحها اسمًا واختر نوع الرماية. البندقية اختيارية ومعطّلة افتراضيًا. وفي Compak يمكنك تضمين مسار.
٣ · استخدامه
يظهر ضمن من المحاكيات. ابدأ منافسة أو حزمة قواعد منه، أو طبّقه على منافسة قائمة.
لا يمكن إرسال الإعدادات إلا من محاكٍ مسجّل الدخول إلى TrueClays Cloud، وتذهب إلى الحساب المسجَّل به. الحركة البطيئة معطّلة دائماً في المنافسات.
الاعتمادات والسياسات
يمكن للمنظّم أن يطلب من أي منظمة أعلى من منظمته اعتماد المنافسة. وبمجرد اعتمادها، تعرض المنافسة شارة تلك المنظمة. ويُعرض الاعتماد الأعلى.
حزم القواعد هي حزم قواعد مسمّاة يكتبها مسؤولو المنظمة ويصدرون إصداراتها. والمنافسة التي تتبع إحداها تُوسم بأنها تتبعها، أو تُظهر بالضبط أي إعدادات غيّرتها.
المنافسات المعتمدة رسمياً
بعض المنافسات مخصّصة لـ TrueClays الجديد فقط. وفيها يرتبط كل جولة بمحاكٍ مسجّل الدخول وتُوقَّع كل طلقة. ونسمّي هذه المنافسات معتمدة رسمياً. وأيٌّ من هذه الأربعة يجعل المنافسة معتمدة رسمياً تلقائياً.
يوضّح كل من المحرّر وصفحة معلومات المنافسة لماذا تكون المنافسة معتمدة رسمياً.
تظل الإصدارات الأقدم تعمل مع كل منافسة أخرى ضمن تواريخها. أما المحاكي القديم جداً بحيث لا يستطيع تسجيل الدخول فيُطلب منه التحديث.
نتيجة يمكن الوثوق بها
تحصل كل جولة على مفتاح سري خاص بها. وتُرقَّم كل طلقة وتُوقَّع به، فلا يمكن تغيير النتيجة في الطريق أو احتسابها مرتين.
الانضمام من محاكٍ
تعرض نافذة المنافسات كل منافسة مفتوحة. وهناك نوعان من الرموز، ولكل منهما وظيفة مختلفة.
يفتح منافسة خاصة
رمز واحد لكل منافسة. يحفظه المحاكي ويدرج المنافسة مع وسم دعوة حتى انتهائها: لمدة 24 ساعة إن لم يكن لها تاريخ انتهاء، ولا تتجاوز 60 يوماً أبداً.
النسيان يزيلها من القائمة مرة أخرى.
يحدّد الجهة التي ترمي باسمها
رمز واحد لكل نادٍ في المنافسة نفسها. ويُحتسب الرماة الذين ينضمون به لذلك النادي، فيمكن تصفية النتائج حسب النادي.
كما يمكن للمنظّم إسناد الرماة إلى نادٍ يدوياً من المحرّر.
انقر على اسم المنافسة في نافذة المنافسات لمعرفة من ينظّمها والقواعد والمسار. المعلومات نفسها متاحة على الويب على /c/{id}.
خوض جولة
ما الذي يحدث بين جهاز TrueClays الجديد والسحابة. لا يرى الرامي شيئًا من ذلك؛ فهو ينضم ويبدأ الرماية.
تعود الجولة إلى الحساب وإلى الجهاز الذي بدأها. وإذا انقطع الاتصال، يعيد المحاكي الإرسال، وتتجاهل السحابة الطلقات التي تملكها مسبقًا. أما إذا غيّر المنظّم القواعد في الأثناء، فترد السحابة بـ"أعد الانضمام" في الخطوة 3.
مسارات Compak المخصصة
يمكن لمنافسة Compak أن تستخدم أحد التخطيطات القياسية (1–8) أو مسارًا مبنيًا في مصمّم المسارات. ومع المسار المخصص، يرمي الجميع على المحطات والأطباق نفسها وعلى الخلفية نفسها، في كل جولة.
المسار المخصص يجعل المنافسة معتمدة، لأن TrueClays الجديد وحده قادر على تحميله. والمسار جزء من بصمة القواعد: غيّره بعد النشر وسيتعيّن على كل محاكٍ أن ينضم من جديد.
النتائج والحكّام
النتائج علنية وتُحدَّث مباشرةً طوال فترة نشر المنافسة. ويمكن لأي شخص تصفيتها حسب الجهة، بما في ذلك كامل الفروع التابعة لها، بحيث يرى الاتحاد كل نادٍ يندرج تحته.
